2009年12月19日土曜日

DXP

だいたいできた。

とりあえずSVNにうpした。バグ報告こないかな・・・

あとはコードを整理したりバグ取ったりdoxygen用の構文を書いたりしてリリースっていう流れです。

今日はあとは全部勉強のターンかな

ついったー

ついったー全然使わないのでアカウント消した

勉強、数学の図形周りがちょっとやヴぁい

まだ内緒にしてって倫理ー♪

成績表で9以上が体育だけってのはちょっと凹んだ

DXPは結局音楽再生のルーチンも全部書き直した。短くなったし見やすくなった。

あとはファイルIOまわりにちょっと工夫をしてデバッグをして・・・だいたいそんな感じ

ああ、フォント周りも全部書き直したくなってきた・・・

現在のステップ数は6000弱、行数は8000行くらい。2000行くらい空白行とDoxygenの構文が占めてる計算になるかな

2009年12月16日水曜日

DXP Ver0.5.0

とりあえず、あとは音楽関連の実装が終われば0.4.x系の機能と同等になる(筈)なので一旦リリースしようかと思います。
0.5.0は内部がほとんど1からの設計なので、その分バグが出るだろうと踏みました。バグつぶしがだいたい終わったら3Dの本実装に入ろうと思います。
要するに、もうちょっとでリリースするよってことです。

2009年12月14日月曜日

CPU使用率

PSPのCPU使用率はネットに転がっている計算式だと正しく算出できない。
なんかどこを探しても出てこなかったので、とりあえずここに書いておく。

ググるとcpuckからsleepを引いたものをcpuckで割るという式があちこちに出るが、このコードでは常に100%弱の値になる。
正解のコードはcpuckをsystemckで割るという感じになる。